1 Introducción a los escritorios libres
1.1 Introducción a GNOME
1.2 Introducción a KDE
1.3 Anatomía del escritorio GNOME (paneles, menús, ventanas, apliques, ...)
1.4 Anatomía del escritorio KDE (paneles, menús, ventanas, apliques, ...)
1.5 Anatomía de una aplicación del escritorio GNOME (Lanzador, menús, barras de herramientas y de estado, notificaciones del sistema, integración)
1.6 Anatomía de una aplicación del escritorio KDE (Lanzador, menús, barras de herramientas y de estado, notificaciones del sistema, integración)
2 Introducción a la plataforma GNOME
2.1 Documentación de GNOME: cómo consultarla
2.2 Librerías básicas de bajo nivel: glib y gvfs
2.3 Toolkit gráfico: gtk+
2.4 Diseño de Interfaces de usuario con glade-3
2.5 Localización y accesibilidad: glib-i18n y atk
2.6 Otras APIs de GNOME
3 Introducción a la plataforma KDE
3.1 Documentación de KDE: cómo consultarla
3.2 QT: Utilidades de bajo nivel
3.3 QT: Elementos gráficos
3.4 Diseño de Interfaces de usuario con QTDesigner
3.5 Localización y accesibilidad
3.6 Otras APIs de KDE
4 Introducción a las APIs de Freedesktop
4.1 Menús y lanzadores de aplicaciones
4.2 Iconos, miniaturas y ficheros recientes
5 Entorno y metodología de desarrollo para KDE y GNOME
5.1 Instalación de de los requisitos para el desarrollo en las distribuciones más comunes.
5.2 Editores de texto: vim y emacs
5.3 Compilación con gcc, g++ e interpretación con python. Uso de pkg-config
5.4 Automatización de la compilación: autotools y scons
5.5 Editores Integrados: anjuta y Kdevelop
5.6 Metodología de desarrollo: prototipado, tests, etc.
6 Desarrollo de una aplicación básica de GNOME
7 Desarrollo de una aplicación básica de KDE
8 Estudio de una aplicación de GNOME: Visor de documentos Evince
8.1 Estudio de la ergonomía, diseño de interfaz y usabilidad
8.2 Estudio de la internacionalización y localización
8.3 Estudio del uso de las librerías de la plataforma GNOME
9 Estudio de una aplicación de KDE: okular
9.1 Estudio de la ergonomía, diseño de interfaz y usabilidad
9.2 Estudio de la internacionalización y localización
9.3 Estudio del uso de las librerías de la plataforma KDE
10 Desarrollo de una aplicación completa de GNOME
10.1 Diseño de la interfaz de usuario
10.2 Esqueleto de la aplicación (incluyendo internacionalización)
10.3 Codificación de la funcionalidad y las interacciones
10.4 Pruebas de accesibilidad y codificación necesaria
11 Desarrollo de una aplicación completa de KDE
11.1 Diseño de la interfaz de usuario
11.2 Esqueleto de la aplicación (incluyendo internacionalización)
11.3 Codificación de la funcionalidad y las interacciones
11.4 Pruebas de accesibilidad y codificación necesaria
12 Desarrollo en comunidad en GNOME
12.1 Introducción
12.2 Gestión de código en GNOME: git
12.3 Control de errores en GNOME: bugzilla.gnome.org
12.4 Trabajo colaborativo en GNOME: listas de correo, IRC, wiki, etc.
13 Desarrollo en comunidad en KDE
13.1 Gestión de código en KDE: svn
13.2 Control de errores en KDE: bugs.kde.org
13.3 Trabajo colaborativo en KDE: listas de correo, IRC, wiki, etc.
14 Colaboración en el desarrollo de una aplicación GNOME: resolución de un problema real
15 Colaboración en el desarrollo de una aplicación KDE: resolución de un problema real
16 Integración de aplicaciones KDE en GNOME y GNOME en KDE
16.1 Uso de las APIs y herramientas de Freedesktop
16.2 Temas de estilos
17 Próximos pasos en el desarrollo de aplicaciones GNOME y KDE
18 Futuro de los escritorios: móviles, sistemas empotrados, otros.